Sniff, una proyección interactiva
joaonovaes
Sniff es una proyección interactiva desarrollada por Karolina Sobecka y Jim George construido con OpenFrameworks y Unity3d para el escaparate de una tienda.
En la proyección podemos ver a un perro que interactúa con los peatones comportándose de diferentes maneras dependiendo de cómo lo haga la perseona que se acerque a él.
Para conseguirlo ésta interactividad se ilumina la acera con luces infrarrojas y se utiliza una cámara de infrarrojos sensible para detectar los movimientos de los transaúntes. Los movimientos rápidos son interpretados como una amenaza y los lentos como gestos amistosos.
Más información en http://www.gravitytrap.com/sniff
Video a continuación:
Sniff from karolina sobecka on Vimeo.
Sniff system from karolina sobecka on Vimeo.
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